本书全面系统地介绍了PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果、动作的应用和商业实训案例等内容。本书将案例融入到软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。

我现在大二,但在杭州一家广告公司做过,比较了解对这个杭州!其实成立一家这样的广告设计或者品牌推广的广告类公司很容易.尤其是设计公司,有好的设计师加上一批业务员,有个公司地址.然后找到一些印刷制作商拿到低价成本.就可以基本上运营起来了.广告公司利润很高,但现在这类广告公司很多,要有特色的.比如只针对某一领域的做比较容易.设计师很重要~~~~不然合约签了,

先有一点的绘画功底,在学习一下平面软件,然后就是积累经验并发挥你的创造力。写给徘徊在设计边缘的朋友们我是从高一开始接触电脑的,那时年少不懂事,整天只知道上网玩游戏,结果高一都没读完就出来闯社会了。那时一个亲戚刚接手了一家文印店,我赋闲在家,正好我去帮忙凑个人手,从那时候开始我才真正的学习电脑,从最基础的五笔打字开始,到WPS文字排版,当时对什么都感兴趣,包括硬件、网络,结果浪费了不少时间,弄得个样样都懂一点,可样样都不精的结局,当时每个月不到400块钱的工资都差不多被我买了书和光碟。

【】我先简要说下什么是真正的室内设计,我的理解。【】真正的室内设计,首先有个灵魂,就是选题,你想塑造怎么样的空间流动,这里就需要空间划分,六大面的硬装部分,包括对水,电,声,光的理解,这属于物理方面,还包括后期软装配饰,就是陈设设计。而这些组织到一起呢,手法必须是不留痕迹的,说白了,真正的室内设计是形如流水,而不是一盘散沙。
【】你要明白一个道理,室内设计是不同于平面设计和服装设计的另一设计体系,怎么说呢,别的设计,或是画个色彩素描画,你只要把作品放那,你坐着看就可以了,但室内设计不行,必须要求人走动,边走边品味。这就难了,因为三维空间又增加到了四维,有个人的心理变化的过程,所以你设计前要有个主题,就是你想想,这么多空间,没一个主题,怎么行。