澳大利亚插画师/设计师DanMcPharlin,在2006-2009期间,创造的名为AnalogueMiniatures微型模拟合成器模型系列,由纸、框架垫板、绳子、橡皮筋和纸板制作,虽然没有明确是根据什么型号来完成,但依然能看到很多经典合成器的设计影子,甚至2007年JeanJacquesPerreyu0026LukeVibert的合作专辑MoogAcid的封面正是使用了这个系列的拍摄,当然,DanMcPharlin也是非常出色的科幻平面设计师,如果有兴趣可以在danmcpharlin.net的网站上看到他更多设计作品和平面。

中国美术学院考研资料链接:提取码:7i9y若资源有问题欢迎追问。1)平面设计饿不死。发展前景也可以。只是毕业找工作的时候比较苦逼点。人多。要工作个三年以后才有起色。(好的设计公司)。2)艺术设计,包括了建筑室内外设计,还有景观设计,视觉设计,甚至比较新的游戏美术设计,等等。建筑室内外设计也是一抓一大把。学的人比较多。学精的很少。

要发展成资深牛逼的设计,大学时期就可以参加一些国内外的艺术设计大赛多拿些奖。对你以后工作有好处。(很注重美术功底跟设计速度,个性)3)综合设计就算了。整体不怎么样,最后都改行了,我个人觉得目前比较来钱的就是游戏美术设计了,电脑绘画是趋势。这个就靠美术基础,钱是跟美术功底成正比的。刚毕业就可以拿5000.做的好,二年上W的月薪非常正常。

是不会被替代的因为UI设计更需要创造力这是人工智能目前所不能的。UI设计的未来发展,实际上是互联网行业未来发展的折射。毕竟,UI设计始终是互联网行业的一部分,因此在互联网行业未来发展的可能性来看,UI设计同样会跟随着互联网的部分稳步前进。曾经,在最初的图形化界面出现的时候,UI设计师随之出现。苹果的Lisa电脑开启了图形界面民用的新篇章,随之而来的就是有一名专门的设计师为这款电脑的系统设计图标。
从WindowsXP开始使用透明通道开始,一直到现在手机端扁平化设计风格大行其道,设计师工作地内容和平台发生了非常大的变化和改观,所使用的工具也大大提升了各种效率。按照现在的趋势来看,这种改变会一直持续下去,互联网的工具化发展随着互联网行业的成熟发展,它本身已经不再是单独一个固定的行业门类,而能够看到,在各行各业中,互联网都会发挥巨大的作用。